Warby Parker har bekreftet det samarbeider tett med GoogleAlphabets datterselskap utvikler smartbriller designet for daglig bruk og drevet av kunstig intelligens, og den første modellen forventes å komme på markedet i 2026. Dette er det tydeligste trekket hittil for å innlemme generativ AI i formatet til konvensjonelle briller i stedet for store visirer.
Kunngjøringen ble gjort under Android Show | XR-utgaven Dette er første gang de to selskapene har satt en omtrentlig lanseringsdato siden samarbeidet ble annonsert tidligere i år. Selv om verken pris eller distribusjonskanaler er avslørt ennå, er planen å tilby lette, komfortable og diskré briller, et avvik fra den futuristiske estetikken som plaget Google Glass for et tiår siden.
En allianse for å bringe AI til hverdagsbriller
Samarbeidet mellom Google og Warby Parker er en del av en bredere strategi for å relansere smartbrillekategorien Ved å dra nytte av de nyeste fremskrittene innen språkmodeller og datasyn, har Google definitivt forlatt Glass-tilnærmingen til fordel for produkter som kan forveksles med konvensjonelle briller eller solbriller, men med AI-funksjoner alltid tilgjengelig.
Warby Parker har beskrevet disse fremtidige modellene som «lett og AI-aktivert»Optikerfirmaet er designet for å vare hele dagen uten ubehag, og vil bidra med sin ekspertise innen innfatninger, ergonomi og kommersiell design, mens Google vil levere den teknologiske plattformen: Android XR og Gemini-modellen for kunstig intelligens, som er i stand til å behandle tekst, tale og bilder samtidig.
Tanken er at brukeren kan samhandle med Gemini naturligEnten det er å be om informasjon via talekommandoer, stille spørsmål om hva du ser, eller motta kontekstuell hjelp uten å måtte ta telefonen opp av lommen. Alt dette med spesiell oppmerksomhet på personvernproblemer, en av svakhetene ved de første forsøkene på smartbriller tidligere.
I et blogginnlegg bekreftet Google at de i tillegg til Warby Parker også samarbeider med Samsung og Gentle Monster å lage forskjellige varianter av stilige briller, med forskjellige innfatningsstiler og funksjoner, rettet mot et bredere økosystem av produsenter i stedet for én enkelt offisiell enhet.
To brillefamilier: uten skjerm og med integrert skjerm

Google har detaljert at AI-brilleinitiativet er strukturert som følger: to hovedtyper enheterBegge er designet for å kjøre på den nye Android XR-plattformen og er dypt integrert med Gemini.
På den ene siden vil det være skjermløse hjelpebrillerDisse festene, som fungerer som en håndfri assistent, vil inneholde høyttalere, mikrofoner og kameraer, men vil ikke vise noen visuell informasjon på objektivet. Funksjonen deres vil være å tilby stemmeassistanse, svare på spørsmål, ta opp notater, beskrive hva kameraet ser eller veilede brukeren med lydmeldinger, alt uten å legge til visuelle distraksjoner.
På den annen side jobber Google med noen Briller med skjerm integrert i linsenDisse systemene vil kunne vise informasjon privat til brukeren. Tiltenkte bruksområder inkluderer trinnvis navigasjon lagt over det fysiske miljøet, undertekster for sanntidsoversettelser, kontekstuelle varsler, diskrete varsler og til og med produktivitetsverktøy som møtesammendrag eller visuelle påminnelser.
Warby Parker har indikert at deres versjoner av disse brillene De planlegger debut i 2026Det er imidlertid ikke spesifisert ennå om begge linjene vil komme på markedet samtidig, eller om det vil bli en trinnvis utrulling. Uansett vil alle variantene være basert på Android XR, noe som vil gjøre det enklere for tredjepartsapplikasjoner og -tjenester å tilpasse seg dette nye formatet.
Under interne demonstrasjoner har Google vist prototyper med monokulære og kikkertdesignI den første typen vises skjermen bare i ett av linsene; i den andre typen ser begge øynene et overliggende bilde, noe som gir en mer oppslukende opplevelse og et bredere virtuelt «synsfelt» for applikasjoner som kart eller videosamtaler.
Android XR og Gemini: det teknologiske grunnlaget for prosjektet
Begge brillefamiliene vil bli styrt av Android XRDet nye operativsystemet som Google har laget for utvidet virkelighet og immersive enheter. Denne programvaren har som mål å forene opplevelsen på tvers av briller, headset og andre avanserte bærbare enheter, og er ment å være Android-ekvivalenten for mobile enheter, men tilpasset mer immersive formater.
På dette grunnlaget vil den kjøre Gemini, selskapets multimodale AI-modellGemini, som er ansvarlig for å tolke stemmen, bildet som tas av kameraene og den omkringliggende konteksten, vil la brillene svare på spørsmål om hva brukeren ser, generere overlappende oversettelser, forklare skilt eller menyer på andre språk, foreslå ruter eller til og med analysere en scene for å tilby ytterligere informasjon.
Google har som mål å tilpasse så mange nåværende applikasjoner som mulig til dette nye formatet, fra Google Maps til Google MeetI demonstrasjonene som er utført, har man sett funksjoner som sanntidstekster til samtaler, flytende kartvisninger som justerer seg etter retningen brukeren ser, og AI-retusjerte bildeforhåndsvisninger uten at man trenger å se på telefonen.
Den tekniske tilnærmingen tar også hensyn til formatets fysiske begrensninger. Mange av brillene som er under utvikling kobles trådløst til telefonen, som håndterer mye av AI-prosesseringen. Denne arkitekturen gjør at innfatningene kan tynnere og mer som vanlige brillerredusere vekt og forbedre batterilevetiden, et kritisk aspekt for at enheten skal være funksjonell gjennom dagen.
Utfordringen blir å balansere batteri, ytelse og bekvemmelighet uten å øke prisen. Google har så langt unngått å spesifisere tall, men det er en bred antagelse i bransjen at selskapet vil forsøke å operere i prisklasser nærmere premiumbriller enn avanserte mixed reality-headset som de nåværende modellene.
Konkurranselandskapet: Meta, Apple, Samsung og Googles tilbakekomst
Googles tilbakekomst til markedet for smartbriller kommer på et tidspunkt da konkurranse om utvidet virkelighet og bærbar AI Det er intenst. Meta har posisjonert seg som en av de mest aggressive aktørene med sine Ray-Ban Meta-briller, utviklet i samarbeid med EssilorLuxottica, som kombinerer et gjenkjennelig design med videoopptaksfunksjoner og en integrert AI-assistent.
Meta har også presentert modeller med skjerm innebygd i linseni stand til å vise meldinger, visuelt innhold og undertekster, og opprettholder en sterk satsing på sine Quest mixed reality-hodesett. I mellomtiden har Apple kommet inn på markedet med Vision Pro, en avansert romlig databehandlingsenhet, samtidig som de jobber med lettere formater som kan være bedre egnet for daglig bruk.
Samsung, en viktig Google-partner i Android XR, styrker sin Galaxy XR-hodetelefonerFor disse enhetene er det annonsert forbedringer, som en reisemodus designet for bruk i biler og fly, og en PC Connect-applikasjon som lar brukere speile en Windows-datamaskinskjerm i det virtuelle miljøet. Alt dette er en del av et forsøk på å konsolidere et konkurransedyktig XR-økosystem mot Meta og Apple.
På dette området søker alliansen med Warby Parker og Gentle Monster å styrke Googles posisjon i segmentet for briller som ser tradisjonelle ut, men har avanserte funksjonerDe er mer som et hverdagstilbehør enn en prangende dings. Det er en måte å differensiere seg fra klumpete headset og sette AI-en direkte inn i festet som mange brukere allerede bruker daglig.
Selskapet er klar over at andre aktører som f.eks. Snap eller Alibaba De eksperimenterer også med smartbriller, og Metas første lederskap er ikke garantert. Derfor er prioriteten å nå markedet med et produkt som ikke bare er teknisk avansert, men også sosialt akseptabelt, og som har en rekke praktiske bruksområder som går utover ren innledende nysgjerrighet.
Google Glass-fiaskoen er fortsatt en påminnelse om at teknologi alene ikke er nok. Selv selskapet selv erkjenner at Enheten ble lansert for tidligDen kunstige intelligensen var begrenset, designet var merkelig til daglig bruk, og prisen var høy på et tidspunkt da allmennheten knapt forsto konseptet.
Bekymringer om personvern, med synlige kameraer pekende overalt, skapte motreaksjoner i mange kretser, og begrepet «glasshull» ble et symbol på spenningen mellom innovasjon og sosialt liv. Denne gangen prøver Google å unngå dette bildet ved å velge mer diskrete monteringer. virkelig nyttige funksjoner og tydeligere personvernkontrollersamt mer målrettet kommunikasjon.
AI-teknologien er avansert nok til å tilby sanntidsoversettelser, detaljerte visuelle beskrivelser og kontekstuelle anbefalinger uten å overvelde brukeren med varsler eller distraksjoner. Utfordringen blir å finne balansen mellom å tilby konstant hjelp og å ikke gjøre brillene til en kilde til konstante avbrudd.
I tillegg til dette kommer andre klassiske utfordringer: batterilevetid, vekt, holdbarhet, kompatibilitet med optiske resepter, og fremfor alt, en pris- og distribusjonsmodell som passer brillemarkedetder forbrukeren er vant til å betale for innfatninger og glass, men ikke nødvendigvis for en kompleks elektronisk enhet.
Med 2026 som måldato presenteres alliansen mellom Warby Parker og Google som en av de mer ambisiøse prosjekter Innenfor det voksende økosystemet av enheter med integrert AI: briller som ønsker å kombinere konvensjonell design, smarte tjenester og lett utvidet virkelighet i ett enkelt produkt, midt i et kappløp om å definere hva som skal bli den «neste må-ha-enheten» etter smarttelefonen.